Album ukazał się 30 marca 2007 roku, a Mika Matsūra skomponował 10 utworów i zagrał je na fortepianie. Wytwórnia Suleputer wydała również inny album zatytułowany " Ōkami Piano Arrange", gdzie znajduje się wyłącznie aranżacje fortepianowe. W 2008 roku na British Academy Video Games Awards Ōkami zdobyło najwyższy wynik. W wydaniu amerykańskim i europejskim, gracz ma możliwość odblokować szafę grającą by móc słuchać muzyki po ukończeniu gry. Capcom wydało oficjalnie pięciodyskowy soundtrack do Ōkami, który dostępny jest wyłącznie w japońskich marketach. Ostatnia piosenka zatytułowana "Reset" została ułożona przez wszystkich kompozytorów, a śpiewa ją Ayaka Hirahara. Cała muzyka została skomponowana przez Masamiego Uedae, Hiroshiego Yamaguchi, Reia Kondo i Akariego Grovesa. Wszystkie utwory do Ōkami zostały specjalnie skomponowane do gry i są inspirowane klasyczną muzyką japońską. Podczas tego ciosu na ekranie pojawiają się znaki kanji z nazwą Shun Goku Satsu. Orange do wytwarzania wiśniowego ciasta parodiuję uderzenie Shun Goku Satsu (瞬獄殺) znane z gry Street Fighter, które wykonuje Akuma. W trakcie gry Ōkami zawiera kilka odniesień (w efektach wizualnych, animacji lub dialogach) do innych tytułów Capcom, takich jak Viewtiful Joe również stworzone przez Clover Studio. W japońskiej wersji gry brzmi ono "Amako". Zdrobnienie to zostało wymyślone przez Hidekiego Kamiyę. Issun w grze zwraca się do Amaterasu zdrobnieniem - Ammy. Zespół odpowiedzialny za lokalizację w grze użył skróconych wersji japońskich nazw (dla przykładu chłopiec o imieniu "Mushikai" w grze nazywa się "Mushi") zamiast zamieniać je na zachodnie odpowiedniki. Te same znaki (大神) są również używane do zapisywania pełnej imienia bóstwa solarnego Amaterasu Ōmikami. Słowo ōkami (狼) w języku japońskim oznacza " wilk", jednak znaki kanji użyte w tytule gry (大神) tłumaczy się jako "wielki bóg/bóstwo" więc główny bohater jest wielkim bóstwem w ciele wilka. Sequel gry na konsolę Nintendo DS zatytułowany Ōkamiden ukazał się w Japonii, 30 października 2010 roku, a w marcu 2011 roku w Ameryce Północnej oraz Europie. Wersja na konsolę Wii, również zdobyła pozytywne recenzje jednak system kontroli ruchów otrzymał już mieszane opinie. Pomimo że gra nie sprzedała się za dobrze, to zyskała pozytywne opinie od krytyków, a w 2006 roku zdobyła nawet w rankingu IGN tytuł "Gry roku". Ōkami była jedną z ostatnich gier wydaną na PlayStation 2 przed premierą PlayStation 3. Gra oferuje specyficzną cel-shadingową oprawę graficzną inspirowaną malarskim stylem o nazwie Suiboku-ga. Opowiada historię jak Ziemia została uratowana od wiecznej ciemności przez shintōistyczną boginię solarną o imieniu Amaterasu, która przyjęła formę białego wilka. Ōkami łączy w sobie głównie japoński folklor oraz japońskie mity i legendy. Pomimo zamknięcia Clover Studio kilka miesięcy po pierwszym wydaniu gry, wersja na konsolę Nintendo Wii została stworzona przez Ready at Dawn, TOSE oraz Capcom i ukazała się w kwietniu 2008 roku w Ameryce Północnej, w czerwcu tego samego roku w Europie, a jesienią 2009 roku w Japonii. Została wydana na konsolę Sony PlayStation 2 w 2006 roku w Japonii i Ameryce Północnej i w 2007 roku w Europie oraz Australii. 大神 Ōkami dosłownie " wielki bóg", " wielka dusza" lub " wilk" jeśli pisane jako 狼 ) – przygodowa gra akcji stworzona przez Clover Studio i opublikowana przez Capcom.
0 Comments
Leave a Reply. |